Akıllı tahtaya tam sığan toplama oyunu: 1–4. sınıf düzeyinde sonucu bulma, eksik sayı, alt alta ve problem soruları; ipucunda onluk çerçeve, sayı doğrusu ve basamak tablosu.
Ayarları değiştir ile sınıfı, soru türlerini ve oyun şeklini seçip Haydi başlayalım düğmesine dokunun. Oyun akıllı tahtada kaydırma gerektirmeden tek ekrana sığar.
Soru türleri: sonucu bulma, eksik sayı (8 + ? = 13), üç sayılı toplama, alt alta, basamak basamak ve kısa problemler. Birden çok tür seçerseniz sorular karışık gelir. 1. sınıfta 10'u geçen/geçmeyen, diğer sınıflarda eldeli/eldesiz seçebilirsiniz.
Basamak basamak: Öğrenci sonucu ekrandaki rakam klavyesiyle birler basamağından başlayarak yazar, eldeyi basamağın üstüne kendisi koyar; "Kontrol et" rakamları ve eldeleri denetler.
Kalemle yaz: Soru kartındaki Kalem ile öğrenci işlemi kâğıtta yapar gibi parmağıyla ya da tahta kalemiyle kartın üstüne yazar. Renk, silgi ve kareli kâğıt seçilebilir; her yeni soruda sayfa temizlenir.
Öğrene öğrene: 10 soru, süre yok. Ampul düğmesi 1. sınıfta onluk çerçeve, 2. sınıfta sayı doğrusu, 3 ve 4. sınıfta basamak tablosuyla çözüm yolunu gösterir.
Sıradaki öğrenci: Her soruda ekranın ortasında "Sıradaki…" duyurusu açılır, isimler dönüp bir öğrencide durur. Giriş yaptıysanız Sınıflarım'daki listeniz kendiliğinden gelir; herkese sıra gelmeden kimse ikinci kez çıkmaz.
Zamana karşı: 1–5 dakikada olabildiğince çok soru.
Takım yarışı: Tahta 2, 3 ya da 4 bölüme ayrılır; her takım aynı soruları kendi bölümünde cevaplar. Takım üyelerini yazabilir ya da sınıf listenizi rastgele dağıtabilirsiniz; isimler takım kartında ve sonuç sıralamasında görünür.
Benim sorularım: Kendi işlemlerinizi yazın (25 + 17, 36 + ? = 50 gibi); oyun çeldiricileri kendisi hazırlar.
Tur sonunda yanlış yapılan sorular doğru cevaplarıyla listelenir ve tek dokunuşla yeniden çözülebilir. Sınıf koduyla giren öğrencilerin sonuçları öğretmenine kaydedilir.
Çarpma işlemlerini eğlenceli bir oyuna dönüştür! Kartları dağıt, soruyu oku ve doğru cevabın kimde olduğunu bul. Hem eğlen hem de çarpım tablosunu pekiştir! 🎯
Akıllı tahtaya tam sığan eş ve zıt anlamlı kelime oyunu: 40 eş, 40 zıt anlamlı çift; tek oyuncu ya da yan yana aynı anda oynayan iki takım, süresiz veya 20/10 saniyelik tempo, seri bonusu ve tur sonunda tekrar listesi.
Akıllı tahta için bilgi yarışması macerası: 1–4. sınıf Türkçe, matematik, hayat bilgisi, fen ve sosyal bilgiler soruları; her doğru cevapla harita üzerinde yol açılır, isim kurası ve hafıza köprüsü var.